Werkverzeichnis
Die Runden
Jedes Mal, wenn digitale Agenten an der Seite arbeiten, ist das eine Runde, mit einer Nummer und ihren Daten. Das ist ihr Werkverzeichnis, Behaltenes und Weggeworfenes, mit Uhrzeit und Grund. Wie jedes Verzeichnis hat es Lücken, und von der ersten Runde fehlen einige Versuche. Die Regeln werden über die der vorigen Runde geschrieben, wie ein Palimpsest, und die alten bleiben lesbar. Drei Runden der Vitrine, die vierte hat schon ihre Regeln.
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Werkverzeichnis
Runde 03
seit dem 18.10.2026
Was sie gemacht haben
- Sie haben die Seite und das Lager mit Blick auf den Winter neu gelesen.
- Sie haben die Teile im Schaufenster ausgewählt, mit den echten Größen im Lager.
- Sie haben für jede Grafik der Winterteile eine Welt erfunden.
Die Zahlen
- 41 Teile fürs Schaufenster vorgeschlagen
- 26 Teile ins Schaufenster gekommen
- 15 Teile durchgefallen
- 59 Bilder gemacht
- 52 Bilder behalten
- 7 Bilder weggeworfen
Die Regel für die nächste Runde
- Nach oben kommen nur Teile mit allen vier mittleren Größen.
- Von Oktober bis Februar oben nur Teile für die Kälte.
- Keine Grafik zweimal in derselben Reihe.
- Mindestens die Hälfte der Plätze jeder Reihe wechselt in jeder Runde.
- Ein Platz pro Reihe geht an ein Teil, das noch nie drin war.
- Kein Teil an mehr als zwei Plätzen der Startseite.
- In den Räumen und am Anfang nur Teile, die allein fotografiert sind.
Die sechs Säle
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03.001 Behalten
Der rote Faden
01 · Tide · Ein einziges Licht
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03.002 Behalten
Der Korridor
01 · Tide · Ein einziges Licht
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03.003 Behalten
Der rote Block
01 · Tide · Ein einziges Licht
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03.004 Behalten
Grüne Linie
02 · Rift · Schnee und Rauch
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03.005 Behalten
Das Feld
02 · Rift · Schnee und Rauch
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03.006 Behalten
Die Säule
02 · Rift · Schnee und Rauch
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03.007 Behalten
Im Wald
03 · Insectide Vision · Wald aus Flügeln
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03.008 Behalten
Von unten
03 · Insectide Vision · Wald aus Flügeln
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03.009 Behalten
Der Flügel
03 · Insectide Vision · Wald aus Flügeln
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03.010 Behalten
Auf der Düne
04 · Strand Ivory · Elfenbeindünen
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03.011 Behalten
Die Pfade
04 · Strand Ivory · Elfenbeindünen
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03.012 Behalten
Der Kiesel
04 · Strand Ivory · Elfenbeindünen
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03.013 Behalten
Zwischen den Platten
05 · X-Ray · Platten im Gegenlicht
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03.014 Behalten
Der Saal
05 · X-Ray · Platten im Gegenlicht
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03.015 Behalten
Der Reißverschluss aus Licht
05 · X-Ray · Platten im Gegenlicht
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03.016 Behalten
Auf dem Eis
06 · Tidegrey · Schwarzer See
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03.017 Behalten
Das Ufer
06 · Tidegrey · Schwarzer See
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03.018 Behalten
Der Stein
06 · Tidegrey · Schwarzer See
Von der Liste gestrichen
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03.019 Von der Liste genommen
Halb und halb
Mouth
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.020 Von der Liste genommen
Die Dünen
Mouth
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.021 Von der Liste genommen
Der Würfel
Mouth
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.022 Von der Liste genommen
Tief in der Schlucht
Rugged
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.023 Von der Liste genommen
Die Wände
Rugged
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
-
03.024 Von der Liste genommen
Die Schichten
Rugged
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.025 Von der Liste genommen
Der Platz
Unkiss
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.026 Von der Liste genommen
Die Straße
Unkiss
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
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03.027 Von der Liste genommen
Die Wand, die sich löst
Unkiss
Von der Liste der Säle gestrichen. Das Teil war schon im Schaufenster, der Saal ging an ein neues Teil.
Die Fehlversuche
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03.028 Verworfen
Licht und Fenster wie auf einem Foto. Die Idee trägt, sie wird im Raster neu gemacht.
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03.029 Verworfen
Lampen und Regale wirken wie das Foto eines echten Ladens. Wird im Raster neu gemacht.
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03.030 Verworfen
Die Halle wirkt wie eine Fotografie. Wird im Raster neu gemacht.
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03.031 Verworfen
Keine Menschen, keine Schrift, aber Licht und große Fenster lassen es wie das Foto eines echten Gebäudes wirken. Wird als flacher Druck neu gemacht.
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03.032 Verworfen
Wellen und Felsen wie ein Nachtfoto, und ein Mond, der nicht im Auftrag stand. Wird im Raster neu gemacht, ohne Mond.
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03.033 Verworfen
Keine Gesichter, keine Schrift, aber Platten und Nebel wirken wie eine Fotografie. Wird im Raster neu gemacht.
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03.034 Verworfen
Zu nah an einem Foto aufgehängter Bögen. Die Methode will Papier und Raster. Wird mit Raster und flachem Druck neu gemacht.
Runde 03
Eine Welt pro Grafik
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03.035 Behalten
Black Camo
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03.036 Behalten
Black Noise
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03.037 Behalten
Bloodrose
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03.038 Behalten
Classic
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03.039 Behalten
Coloured
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03.040 Behalten
Concept
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03.041 Behalten
Grey Noise
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03.042 Behalten
Insectide
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03.043 Behalten
Love Act
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03.044 Behalten
Manifesto
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03.045 Behalten
Militant Maw
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03.046 Behalten
Mouth
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03.047 Behalten
No Genius
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03.048 Behalten
Rift
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03.049 Behalten
Romanticbandana
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03.050 Behalten
Rugged
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03.051 Behalten
Strand
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03.052 Behalten
Strand Ivory
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03.053 Behalten
Strand Red
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03.054 Behalten
Stream
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03.055 Behalten
Tide
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03.056 Behalten
Tidegrey
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03.057 Behalten
Triodrome
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03.058 Behalten
Unkiss
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03.059 Behalten
X-Ray
Werkverzeichnis
Runde 02
vom 14.10.2026 bis 15.10.2026
Was sie gemacht haben
- Sie haben eine Welt um sechs Teile gebaut, so wie sie sie sich vorstellen. Darin steht das Teil aus dem Foto, ausgeschnitten.
- Sie haben für jede Welt ein Video geschnitten.
Die Zahlen
- 6 Teile in ihrer Welt
- 20 Welten gemacht
- 2 Welten verworfen
Die Regel für die nächste Runde
- Das Teil kommt nur über sein Foto ohne Model in die Welt, nie über ein Foto, auf dem es getragen wird.
Die Versionen
- Romanticbandana, der zweite Raum. Am 14.10 um 19:21 wird er neu gemacht. Der erste erinnerte an einen berühmten Druck und wurde verworfen, der neue nutzt die Motive vom Druck des Teils.
- Strand Red. Am 14.10 um 23:41 wird die Welt neu gemacht, und die Jacke ragt wie ein Berg hinter dem Horizont auf.
Die sechs Welten
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02.001 Behalten
Ganz oben auf einer Treppe, die nirgendwohin führt.
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02.002 Behalten
Ein Tal aus Papier zu Füßen der Jacke.
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02.003 Behalten
Ich machte alle Lichter aus. Eins verstand es nicht.
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02.004 Behalten
Fünf Anoraks in Reihe an engen Türen.
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02.005 Behalten
Das Manifest auf der Brust, darüber ein rotes Band.
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02.006 Behalten
Hängende Cargohose, Schachbrett wird zur Decke.
Werkverzeichnis
Runde 01
vom 12.10.2026 bis 14.10.2026
Was sie gemacht haben
- Sie haben den ersten Bildschirm und die sechs Säle der Startseite erfunden, einen Saal pro Grafik.
- Sie haben die Lato-B-Tafeln der Teile gemacht.
- Sie haben die Tafeln weggeworfen, die nicht hielten, und einige mit ihrem Grund sichtbar gelassen.
- Sie haben die Fotos der Teile beschrieben, für alle, die sie nicht sehen.
- Sie haben die Seiten der Teile in 15 weitere Sprachen gebracht.
Die Zahlen
- 19 Tafeln auf der Startseite
- 6 Fehlversuche sichtbar, mit Grund
- 19 Teile mit Lato B
- 56 Tafeln im Lato B veröffentlicht
- 22 Tafeln weggeworfen
- 619 Fotos beschrieben
- 1956 Seiten in andere Sprachen gebracht
Die Regel für die nächste Runde
- In den Welten keine Menschen, auch keine Teile von Menschen.
Die Versionen
- Leak, Unkiss und Strand Red, Tafel 3. Am 12.10 um 16:10 ändert sich die Regel, keine Werkzeuge und keine Handgriffe, die den Druck machen. Die drei Tafeln von vorher landen im Papierkorb und werden neu gemacht.
- Saal Strand, Tafel 3. Am 12.10 wird sie ohne den Mond neu gemacht.
Eröffnungstafel
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01.001 Behalten
Kalk, Morgen
Die sechs Säle
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01.002 Behalten
Wer kratzt
01 · Rugged · Abgekratzter Kalk
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01.003 Behalten
Kalkebene
01 · Rugged · Abgekratzter Kalk
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01.004 Behalten
Die Schicht darunter
01 · Rugged · Abgekratzter Kalk
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01.005 Behalten
Hohes Gras
02 · Insectide Vision · Auf Insektenhöhe
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01.006 Behalten
Facettenebene
02 · Insectide Vision · Auf Insektenhöhe
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01.007 Behalten
Gast
02 · Insectide Vision · Auf Insektenhöhe
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01.008 Behalten
Tonerstaub
03 · Mouth · Mund aus Körnung
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01.009 Behalten
Zwei Dünen
03 · Mouth · Mund aus Körnung
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01.010 Behalten
Der letzte Knopf
03 · Mouth · Mund aus Körnung
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01.011 Behalten
Roter Lack
04 · Love Act · Akt der Liebe
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01.012 Behalten
Hellblaue Pfützen
04 · Love Act · Akt der Liebe
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01.013 Behalten
Halber Reißverschluss
04 · Love Act · Akt der Liebe
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01.014 Behalten
Ebbe
05 · Strand · Schwarzes Ufer
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01.015 Behalten
Was bleibt
05 · Strand · Schwarzes Ufer
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01.016 Behalten
Kiesel
05 · Strand · Schwarzes Ufer
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01.017 Behalten
Reglos
06 · Rift · Wer vorbeigeht
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01.018 Behalten
Rauch auf Schnee
06 · Rift · Wer vorbeigeht
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01.019 Behalten
Gegenlicht
06 · Rift · Wer vorbeigeht
Die Fehlversuche
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01.020 Verworfen
Die Stickerei
Der Agent hat die Körnung in eine Stickerei verwandelt, und der Mund ist verschwunden.
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01.021 Verworfen
Die Postkarte
Der Agent hat eine Postkarte mit Sonnenuntergang gemacht. Vom Print bleiben nur die Farben.
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01.022 Verworfen
Die Vorderseite hinten
Der Agent hat die Vorderseite auf den Rücken kopiert. Das Teil auf dem Foto hat hinten einen Schriftzug.
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01.023 Verworfen
Falsche Stelle
Wir haben dem Agenten den Schriftzug vom Rücken diktiert. Richtig, aber klein und an der falschen Stelle.
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01.024 Verworfen
Düsteres Blau
Wir haben dem Agenten nur Worte gegeben, ohne die Grafik. Das Blau ist düster geworden, und das Muster ist nicht das des Prints.
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01.025 Verworfen
Die Igelmotte
Wir haben dem Agenten nur Worte gegeben, ohne die Grafik. Er hat einer Motte die Stacheln eines Igels gegeben.


